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/ Aminet 30 / Aminet 30 (1999)(Schatztruhe)[!][Apr 1999].iso / Aminet / dev / e / UnfinishedEsrc.lha / readme.1st
Text File  |  1999-01-06  |  2KB  |  61 lines

  1. Contained in this archive are several pieces of source which represents a small
  2. section of the half-hearted and unfinished projects I have done. It also
  3. represents the fact that I have terrible problem when it comes to programming in
  4. that I lose motivation. :) Anyway I won't say that these programs are examples
  5. of good coding or good coding practices but they worked, on my machine at least.
  6. Most programs have a little readme at the start of the source which gives you a
  7. little bit of information about it. I'm also lazy and don't comment a lot of the
  8. source, so you're on your own there. Anyway, you are free to use this source
  9. code in any of your own projects, anyway you see fit, at your own risk of course
  10. :)
  11.  
  12. IMPORTANT
  13. ---------
  14.  
  15. Many of the examples use certain fonts so copy the supplied fonts to your fonts
  16. directory. Same applies to the libraries, copy them to libs. There are some
  17. modules included which you may need ,to recompile some of the examples. Copy
  18. them to the appropriate place in EMODULES:
  19. -Read the start of the source before compiling or running
  20. -I also recommend you run most of the programmings from the CLI, after CD-ing to
  21. -the directory in which they are contained.
  22.  
  23.  
  24. crapscroller.e
  25. Very old scroller which is poor and doesn't work too well.
  26.  
  27. bbs.e
  28. A BBS advert with a better scroller and a filled rotating vector cube.
  29.  
  30. bigtext.e
  31. Some experiental graphics stuff, yes and another scroller :)
  32.  
  33. light.e
  34. Simple lightning simulator
  35.  
  36. pc.e
  37. Spoof PC Emulator
  38.  
  39. star.e
  40. Simple star twinkling program
  41.  
  42. textpaint.e
  43. Draws in an intuition window
  44.  
  45. tools.e
  46. Parses the toolsdaemon prefs file
  47.  
  48. civ2.e
  49. An attempt at a multiplayer battle-game. Development lost momentum completely.
  50. This was really going to be for a graphics card. I must say that not all the
  51. graphics and sound files were done by me, but many of them were. The mod files
  52. used was certainly not going to be the final choice but was included to test the
  53. mod routine.
  54.  
  55. Thats it!
  56.  
  57. Ian Chapman
  58. ian.chapman@bleach.demon.co.uk
  59.  
  60.  
  61.